[Unity][OculusRift]高解像度なスクリーンキャプチャをとるやつ
ポスター印刷用にディスプレイ解像度以上のスクリーンキャプチャが必要になったので、簡単にできるやつを作りました。 GitHub : udasan/unity-screen-capture 適当なオブジェクトにつける Minimum Width と Minimum Height を指定(デフォルトで A1 縦 72dpi 用) Target Camera を指定 Oculus Rift のカメラだったら View Port Width を 0.5 に変更 Shitf + P で指定パス以下にキャプチャ(キー変更可能) Windows 8.1, Unity 4.6 + Oculus SDK 0.4.1 と 0.5.0.1 の Oculus 用カメラと通常カメラで動作確認しています。 ( Application.CaptureScreenshot の方は、拡大しても粗くなるだけみたい → 再度試したら粗くならないっぽい(2015/6/26, Unity 5.1.1p1 without Oculus SDK)) こちらに大変お世話になりました! : 高画質なスクリーンショットを撮影する - テラシュールブログ メモ : みんなの知識【ちょっと便利帳】 - 用紙サイズのピクセル値一覧 2015/6/26 追記 : Application.CaptureScreenshot について