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[Unity][OculusRift]高解像度なスクリーンキャプチャをとるやつ

イメージ
ポスター印刷用にディスプレイ解像度以上のスクリーンキャプチャが必要になったので、簡単にできるやつを作りました。
GitHub : udasan/unity-screen-capture




適当なオブジェクトにつけるMinimum WidthMinimum Height を指定(デフォルトで A1 縦 72dpi 用)Target Camera を指定Oculus Rift のカメラだったら View Port Width0.5 に変更Shitf + P で指定パス以下にキャプチャ(キー変更可能)

Windows 8.1, Unity 4.6 + Oculus SDK 0.4.1 と 0.5.0.1 の Oculus 用カメラと通常カメラで動作確認しています。

(Application.CaptureScreenshot の方は、拡大しても粗くなるだけみたい → 再度試したら粗くならないっぽい(2015/6/26, Unity 5.1.1p1 without Oculus SDK))


こちらに大変お世話になりました! :
高画質なスクリーンショットを撮影する - テラシュールブログ

メモ :
みんなの知識【ちょっと便利帳】 - 用紙サイズのピクセル値一覧


2015/6/26 追記 : Application.CaptureScreenshot について