VR、ゲーム制作、プログラミング。Unity とか Oculus Rift とか。

2013年5月7日火曜日

[Unity]NGUIでスプライトを隙間なく並べる

NGUI で 2D ゲーム風にドット絵のマップチップを敷き詰めた時などに、スプライト間に 1px 程度の隙間が空いてしまう場合の確認内容です。

  • テクスチャの Filter Mode を Point にする


  • 元画像を周囲 1px 拡大しておく(TexturePacker を使っているなら、Layout の Extrude を 1 にするだけで簡単にできます)




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